התאמה: חשמל ומעגלים
45 משחקים · גררו קו בין המילים
מה גורם לנורה להידלק כשלוחצים על מתג? במשחק ההתאמה הזה בודקים את עצמכם על מושגי המפתח של חשמל ומעגלים: גוררים קו בין כל מושג להגדרה או לבן-הזוג הנכון שלו, ומקבלים משוב מיידי על כל התאמה. רוצים קודם את ההסבר המלא? עמוד הלימוד של הנושא מחכה לכם בעולמות הלימוד.
איך בנוי משחק ההתאמה בנושא חשמל ומעגלים
בכל סבב מופיעים מונחים בצד אחד ובני-הזוג שלהם בצד השני, ואתם גוררים קו בין כל זוג. משוב מיידי על כל התאמה. בנושא חשמל ומעגלים יש 45 סבבים: 12 ברמה בסיסית, 26 ברמה בינונית ו-7 ברמה מתקדמת. החלוקה לפי כיתות: כיתה ב' — 1 משחקים, כיתה ג' — 4 משחקים, כיתה ד' — 11 משחקים, כיתה ה' — 17 משחקים ו-כיתה ו' — 12 משחקים.
דוגמאות מתוך המשחק
התאם כל מושג חשמלי לתיאורו
- זרם חשמלי
- — זרימת אלקטרונים בתוך מוליך
- מתח חשמלי (וולט)
- — כוח הדחיפה של הסוללה על האלקטרונים
- התנגדות (אוהם)
- — עיכוב הרכיב לזרימת הזרם
- עוצמת זרם (אמפר)
- — כמות האלקטרונים שזורמים בשנייה
מתח מודד כמה אנרגיה יש לכל אלקטרון (וולט). זרם מודד כמה אלקטרונים זורמים (אמפר). התנגדות מודד עד כמה רכיב מקשה על הזרם (אוהם). שלושתם קשורים בחוק אוהם: מתח = זרם × התנגדות — מסד יסוד להנדסת חשמל.
כיתה ו' · רמה בינונית
התאימו: אמצעי בטיחות חשמלית ומטרתו
- פיוז (נתיך)
- — נשרף כשזרם גבוה מדי
- חוט הארקה
- — מנתב זרם תועה לאדמה
- מפסק פחת (RCD)
- — מנתק מהר מאוד כשיש דליפת זרם
- בידוד פלסטי
- — מונע מגע עם חוטים חשמליים
בטיחות חשמלית מסתמכת על שכבות הגנה: פיוז/מפסק שרוטה עוצר עומס יתר. הארקה מבטיחה שאם מוצר תקול, הזרם יזרום לאדמה ולא דרך גוף האדם. מפסק פחת (RCD) מגיב תוך 30ms לדליפה זעירה — מציל חיים.
כיתה ו' · רמה מתקדמת
חברו כל מכשיר לטכנולוגיה האלחוטית שהוא משתמש בה:
- אוזניות אלחוטיות
- — בלוטות׳
- גלישת אינטרנט מהטלפון בבית
- — Wi-Fi
- שלט רחוק של טלוויזיה
- — אינפרא-אדום (IR)
- תשלום בנייד בסופרמרקט
- — NFC
כל טכנולוגיה אלחוטית לשימוש אחר: בלוטות׳ לטווח קצר (אוזניות), Wi-Fi לגלישה, IR לשלטים, NFC לתשלום קרוב. כולן גלים אלקטרומגנטיים אך בתדרים ושימושים שונים.
כיתה ד' · רמה בינונית
פאנל סולארי — התאימו כל מושג להגדרתו.
- פוטו-וולטאי
- — אפקט שבו פוטון אור משחרר אלקטרון בסיליקון
- אינוורטר
- — ממיר DC מהפאנל ל-AC לבית
- איינשטיין 1905
- — הסביר את האפקט הפוטואלקטרי — פרס נובל
- נטו-מדידה
- — מכירת עודפי אנרגיה סולארית לחברת חשמל
פאנלים סולאריים פועלים על האפקט הפוטו-וולטאי: פוטון פוגע בסיליקון ומשחרר אלקטרון. הזרם שנוצר הוא DC — האינוורטר הופך אותו ל-AC 230V לשימוש בבית. איינשטיין הסביר את עיקרון זה ב-1905 ועל כך זכה בפרס נובל. עודפי אנרגיה יכולים להימכר לגריד בנטו-מדידה.
כיתה ה' · רמה בינונית
שאלות נפוצות
כמה משחקים יש במשחק ההתאמה בנושא חשמל ומעגלים?
יש 45 סבבי משחק בנושא חשמל ומעגלים: 12 ברמה בסיסית, 26 ברמה בינונית ו-7 ברמה מתקדמת. בכל סבב מופיעים מונחים בצד אחד ובני-הזוג שלהם בצד השני, ואתם גוררים קו בין כל זוג. משוב מיידי על כל התאמה. אחרי כל תשובה מופיע הסבר קצר בעברית, גם כשצדקתם.
לאיזו כיתה מתאים משחק ההתאמה בנושא חשמל ומעגלים?
המשחקים מחולקים לפי כיתות: כיתה ב' (1), כיתה ג' (4), כיתה ד' (11), כיתה ה' (17) ו-כיתה ו' (12). אפשר לבחור כיתה בראש העמוד, ואפשר גם לעבור בין כיתות בחופשיות — לחזור על חומר קודם או להציץ קדימה.
האם משחק ההתאמה בנושא חשמל ומעגלים חינמי?
כן. כל המשחקים ב-ScienceHero פתוחים בחינם, בלי הרשמה ובלי פרסומות, מהמחשב מהטאבלט או מהטלפון. ההתקדמות נשמרת מקומית בדפדפן ולא נשלחת לשום שרת.
להמשיך מכאן
רוצים את ההסבר המלא ולא רק את התרגול? עמוד הלימוד של חשמל ומעגלים · עולם כוחות ואנרגיה
קטגוריות נוספות במשחק ההתאמה