אבחון רמהנושאים
ישר המספרים · כיתה א׳משימה 1 מתוך 12 · מגלים את הכלים
קופצים על מסלול המספרים
הרובוט מתחיל ב־0 וצריך להגיע ל־3. חברו שתי קפיצות מתאימות.
נוגעים במכונות לפי סדר ההפעלה. נגיעה במכונה שנבחרה מוציאה אותה מהמסלול.
ארגז הכלים שלכם
בונים את סדר הפעולות משמאל לימין.
התכנון בידיים שלכם
בונים עם הכלים ולוחצים על הפעלה. אין טיימר ואין עונש על ניסוי.
להורים ולמורים: מה מתרגלים כאן?
חידות בנייה וחיזוק במיומנות: ישר המספרים. המשחק משלים את השיעור והתרגול בתחנה.
המשימות נבנו למשחק לפי מיומנויות התחנה. הן אינן העתק של שאלות המאגר. ההתקדמות נשמרת במשחק בלבד ואינה מסמנת תחנת לימוד כהושלמה.