דלג לתוכן הראשי

לאן הולכים?

משחק, שיעור או תרגול — בוחרים ומתחילים

אפשר להתחיל כאן, או לחפש נושא למעלה

חיפוש מורחב בכל האתר ←

לאן הולכים?

משחק, שיעור או תרגול — בוחרים ומתחילים

אפשר להתחיל כאן, או לחפש נושא למעלה

חיפוש מורחב בכל האתר ←
אבחון רמה
ישר המספרים · כיתה א׳משימה 1 מתוך 12 · מגלים את הכלים

קופצים על מסלול המספרים

הרובוט מתחיל ב־0 וצריך להגיע ל־3. חברו שתי קפיצות מתאימות.

0

נוגעים במכונות לפי סדר ההפעלה. נגיעה במכונה שנבחרה מוציאה אותה מהמסלול.

0

ארגז הכלים שלכם

בונים את סדר הפעולות משמאל לימין.

התכנון בידיים שלכם

בונים עם הכלים ולוחצים על הפעלה. אין טיימר ואין עונש על ניסוי.

להורים ולמורים: מה מתרגלים כאן?

חידות בנייה וחיזוק במיומנות: ישר המספרים. המשחק משלים את השיעור והתרגול בתחנה.

המשימות נבנו למשחק לפי מיומנויות התחנה. הן אינן העתק של שאלות המאגר. ההתקדמות נשמרת במשחק בלבד ואינה מסמנת תחנת לימוד כהושלמה.