Whack-a-Mole מתמטי — הכה את החפרפרת
חפרפרות מציצות מהחורים ועל כל אחת מספר; מכים רק בזו שפותרת את התרגיל.
מה מתרגלים כאן
שליפה מיידית של עובדות יסוד — לוח הכפל, חיבור וחיסור בתחום ה-100 — בלי זמן לחישוב ארוך.
איך משחקים
לוחצים או נוגעים בחפרפרת שמציגה את התשובה הנכונה. פגיעה נכונה מזכה בניקוד, פגיעה שגויה מורידה. החפרפרות מתחלפות מהר יותר ככל שהניקוד עולה.
למי זה מתאים, ולמה זה עובד
כיתות א׳–ו׳.
המשחק הזה בודק דבר אחד בלבד: אוטומטיות. עובדה שצריך לחשב אותה מחדש בכל פעם תופסת מקום בראש, ובדיוק המקום הזה חסר כשמגיעים לשאלה מורכבת.